Informatik — Grundlagen Sek 1
80 Karten zur Informatik für Sek 1 (Lehrplan 21 Modul „Medien und Informatik", KMK „Bildung in der digitalen Welt"). Computer-Hardware (CPU, RAM, SSD), Zahlensysteme (Binär/Hex, Bit/Byte), Algorithmen und Computational Thinking, Programmiergrundlagen (Variablen, Schleifen, if/else, Funktionen), Internet (IP, DNS, HTTP/HTTPS, URL), Sicherheit (Passwort, 2FA, Phishing, DSGVO), Medien (Pixel, JPG/PNG, Kompression), KI-Grundlagen (ML, LLM, neuronales Netz).
80 Karten Deutsch Sekundarstufe 1 CC-BY-4.0 von Kartomo gratis
Die Karten
Die ersten 30 von 80 Karten. Der Rest steht in der App.
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Was ist Informatik?
Die Wissenschaft von der systematischen Darstellung, Verarbeitung, Speicherung und Übertragung von Informationen — überwiegend mit Computern.
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Welche vier Teilgebiete der Informatik gibt es?
Theoretische Informatik (formale Grundlagen), Praktische Informatik (Algorithmen + Software), Technische Informatik (Hardware + Architektur) und Angewandte Informatik (Anwendungen in anderen Fächern).
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CPU
Central Processing Unit — der Hauptprozessor eines Computers, der Berechnungen ausführt und Programme abarbeitet.
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RAM
Random Access Memory — der Arbeitsspeicher des Computers. Schnell, aber flüchtig: Daten gehen verloren, wenn der Strom ausfällt.
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ROM
Read-Only Memory — Nur-Lese-Speicher. Hält Daten dauerhaft (z. B. BIOS), kann nicht überschrieben werden.
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SSD
Solid State Drive — schneller Festspeicher ohne bewegliche Teile. Ersetzt zunehmend die klassische Festplatte (HDD).
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GPU
Graphics Processing Unit — Grafikprozessor. Hochparallel; heute auch zentral für KI-Training.
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Was ist der Unterschied zwischen Hardware und Software?
Hardware = die physischen Bauteile (CPU, RAM, Bildschirm). Software = die Programme und Daten, die auf der Hardware laufen.
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Was ist ein Betriebssystem?
Eine Grund-Software, die Hardware und Anwendungs-Programme verwaltet. Beispiele: Windows, macOS, Linux, Android, iOS.
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Nenne 3 weit verbreitete Betriebssysteme.
Windows, macOS und Linux für Computer; Android und iOS für mobile Geräte.
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Welche Zahlensysteme werden in der Informatik wichtig?
Dezimalsystem (Basis 10), Binärsystem (Basis 2, mit Ziffern 0 und 1) und Hexadezimalsystem (Basis 16, Ziffern 0–9 und A–F).
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Was ist ein Bit?
Die kleinste Informations-Einheit. Hat zwei mögliche Zustände: 0 oder 1.
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Was ist ein Byte?
Eine Gruppe aus 8 Bits. Kann 256 verschiedene Werte annehmen (0 bis 255). Standard-Einheit für Speicher und Dateigrößen.
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1 Byte = … Bits. Damit lassen sich … verschiedene Werte darstellen.
8 · 256
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Wie viel Byte sind 1 KB, 1 MB, 1 GB, 1 TB?
1 KB = 1024 Byte (oder 1000 nach SI). 1 MB ≈ 1000 KB. 1 GB ≈ 1000 MB. 1 TB ≈ 1000 GB. Jeder Schritt ist Faktor 1000 (bzw. 1024 bei der binären Variante).
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Welche Binärzahl entspricht der Dezimalzahl 5?
101 — aus 4+0+1 = 5.
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Welche Binärzahl entspricht der Dezimalzahl 10?
1010 — aus 8+0+2+0 = 10.
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Wie wandelt man eine Dezimalzahl ins Binärsystem um?
Wiederholtes Teilen durch 2 mit Rest. Die Reste von unten nach oben gelesen ergeben die Binärzahl. Beispiel: 13 / 2 = 6 R 1, 6 / 2 = 3 R 0, 3 / 2 = 1 R 1, 1 / 2 = 0 R 1 → 1101.
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Welche Dezimalzahl entspricht 1111 (binär)?
15 — aus 8+4+2+1.
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Im Hexadezimalsystem werden die Werte 10 bis 15 mit den Buchstaben … bis … dargestellt.
A · F
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Was ist ein Algorithmus?
Eine eindeutige, schrittweise Handlungs-Anweisung zur Lösung eines Problems oder zur Berechnung eines Ergebnisses.
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Nenne ein Alltags-Beispiel für einen Algorithmus.
Ein Kochrezept, eine Bedienungs-Anleitung, das schriftliche Multiplizieren — alles sind Schritt-für-Schritt-Anweisungen.
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Welche Grundstrukturen hat ein Programm?
Sequenz (Schritt für Schritt), Verzweigung (if/else, je nach Bedingung) und Schleife (Wiederholung). Mit diesen drei Strukturen kann jeder Algorithmus formuliert werden.
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Variable
Ein Platzhalter im Programm mit einem Namen, der einen Wert speichert. Der Wert kann sich während der Programmausführung ändern.
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Was ist eine if-Anweisung?
Eine bedingte Verzweigung — wenn die Bedingung wahr ist, wird ein Block ausgeführt, sonst optional ein anderer Block (else).
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Was ist eine Schleife (loop)?
Eine Programm-Struktur, die einen Block mehrmals wiederholt — z. B. für eine feste Anzahl von Durchläufen (for) oder solange eine Bedingung erfüllt ist (while).
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Was ist eine Funktion in der Programmierung?
Ein benannter, wiederverwendbarer Block aus Anweisungen. Nimmt oft Eingabe-Werte (Parameter) und gibt einen Wert zurück.
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Was bedeutet „Computational Thinking"?
Eine Denkweise zur Lösung von Problemen mit informatischen Methoden: Zerlegen in Teilprobleme, Muster erkennen, Abstrahieren und Algorithmen entwickeln.
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Nenne 3 verbreitete Programmiersprachen.
Python (Anfänger-freundlich, KI), JavaScript (Web), Java (Anwendungen, Android). Andere häufige: C/C++, C#, Swift, Kotlin.
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Python
Anfänger-freundliche, leicht lesbare Programmiersprache. Sehr beliebt für Schule, Datenanalyse, KI und Web.